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尽管“饿不死”,但她与合伙人也很难满足于目前的营收状况。于是店内开始想方设法培养新的客户,去年十一之后,店里还推出了新手、剧本杀“小白”训练营的团购套餐,希望通过较低的团购价,吸引新手“小白”到店体验消费。当店内有三四位新手能够在相近时间前来消费,DM 就会协调发一组陌生车,同时积极引导、培训新手了解游戏规则,顺利进入游戏状态。如果新手只有一两位,难以组成一车,柳莹与合伙人甚至店里的员工,就会加入车组一同拼车,满足小白玩家的发车需求,剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色“我们希望尽量让新人能玩尽兴,体验到剧本杀的乐趣。”她告诉懂懂笔记,尽管目前团购活动基本上是亏钱的,但为了培养新玩家,为其日后到店消费、发车打好基础,这些付出也值了,“一旦新手掌握了基础,店里就会为其匹配、介绍固定的搭档。”2022年元旦期间,店内尝试组了几趟新手车,游戏结束之后几乎都发展成了固定车队。一到周末,玩家们都会相约到店,花上几个小时组局剧本杀。那么,柳莹这种既花时间又花成本、培养新人玩剧本杀的做法,就不怕掌握了游戏技巧的客户流失吗?或者说这些玩家培养好了,不就等于给同行做了嫁衣?
过,他觉得,剧本杀要成为一项大众娱乐活动,还存在两个问题:入门门槛较高,玩家需要能够愿意花费4~5个小时安静地阅读剧本,集中注意力地跟大家一起玩;第二是从内容创作上来看,当玩家在尝试50~80个剧本以后,能够发现里面还是有套路可循,体验感就会递减。这也与小黑探平台上观察到的数据一致。唐沁表示,剧本杀复盘解析“从我们数据来看,用户主要是往三、四线城市下沉,增长特别多。因为剧本杀是符合年轻人的一种线下社交娱乐方式,这需要年轻人多,第二他们还有闲、有钱。二、三线城市生活压力没那么大,年轻人就能有整块的时间去玩、去社交”。也许,正如哲学家伯纳德·苏茨所说:“是游戏让我们在无事可做的时候有事可做。因此,我们把游戏称为‘消遣’,并把它们看作是对我们生活间隙的微不足道的填补物。但它们比这重要得多。它们是未来的线索。现在,对它们的认真培育也许是我们的救赎。”“剧本杀”是一时流行,还是成长为这样值得“认真培育”的游戏,还有待时间观察。(本文刊载于《三联生活周刊》2021年33期。感谢编剧帮金金的帮助。)
封神?这俩字在剧本圈可不是那么好做到的,但首先要说一句,剧本杀本身就算是一种比较主观的游戏,可能8成左右的玩家对于一个剧本是否好玩的评判标准在于自身的角色,DM的带本或演绎,少数玩家则是因为一个剧本的好故事而喜欢上这个剧本,整体来说大家的想法可能会有所偏差,因此我的这个总结篇或者某种程度上来说可能会和一些玩家的想法背离,但我还是会尽量客观的。入榜的本我会写一个封神指数,5分满分说到《刀鞘》,剧本杀复盘解析应该算是2020年的年度阵营本了吧,而且我基本上没看到过差评,从去年开始,这个本就已经大火了。什么天花板阵营,多么多么感人...每次我听到这样的评价时,其实都会默默的降低期待,因为这种尬吹出现的次数实在太多,而且我也不是一个喜欢吹的人,除非它真的真的特别好,所以也是在约了许许多多次之后...终于被我约上了先说结果,还是蛮值得去玩的一个本,天不天花板每个人都有自己的主观看法,在我心中还是非常好的,首先我跟人认为是不存在所谓的边缘角色,因为这个本的机制很巧妙的把大家都拉近了,能骗,能偷,而且机制环节也蛮有趣的,不管是熟人车还是拼的车,一旦机制了起来,又是笑又有点兴奋的感觉,代入感不错。平衡程度的话,阵营之间基本上也是相互制约的,至于你到底能不能赢出来,有些角色还是得看你的欺骗技巧了哈哈~
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