“根据国务院发布的《娱乐场所管理条例》,娱乐场所的经营除要按照《行政许可法》进行申请外,还要按照相关规定进行设施设备的完善,娱乐场所必须要配备安全检查设备,设置安全通道,并不得遮掩以限度地杜绝安全隐患,保证场所内人员的安全。除此之外,娱乐场所内不得借娱乐之名进行危害他人身体健康、利益安全的行为。剧本杀复盘解析”徐晓倩说。此外,翁昌寿教授认为,剧本杀店规模小、分布散,游戏相对封闭在私域内,监管也暂时缺少路径可依赖。美团的数据显示,剧本杀行业的连锁化程度较低,78%的商户仅开出单店。在开店选址上,剧本杀商户更偏爱城市热门商圈,其次是写字楼附近,选择把门店开在学校周边的占比12%,瞄准年轻消费人群。玩家小汐也向记者表示,还有很多剧本杀门店,会在酒店、写字楼租个房间,找路感觉很费劲,有时点外卖也不太方便。包容审慎的柔性监管是长久之策“剧本杀具有娱乐和社交的双重属性。如果剧本杀能够提供有质量、安全、有趣的年轻人社交方式,会被更长久地嵌入年轻人的生活方式中。”翁昌寿说。“剧本杀的健康成长必须要进行行业的自我规范、市场竞争的优胜劣汰和合法合规经营的监管,经历由野蛮生长到大浪淘沙的过程。”翁昌寿认为,对剧本杀的监管,应当像文化产业一样,一方面要纳入监管,使新生事物的发展有法可依、有章可循,另一方面,又要保障剧本创作的创意和活力。据悉,此次上海市文旅部门在备案实施过程中将坚持对内容安全“底线管理”的思维。管理规定明确了剧本及故事情节中不得出现的十大类情形及从业单位演职人员不得实施的四大类行为;同时,还将建立并发布违规剧本的负面清单,为经营主体购置和管理剧本提供指导。

周文静告诉深燃,普遍来看,剧本杀创作者基本没有赚到什么钱,导致上游的优质内容不多。“品牌化的门店还是太少,剧本杀的商业模式必须要有一定的门店数量支撑,才能良性循环起来”。门店多了,卖IP相关的衍生品、提供餐饮服务,能赚到更多的钱,才能提高创作者的待遇,给作者更多的分成。而上游作者赚到钱了,才能够提升线下店的吸引力。产业链的一边,作者不赚钱。而另一边,线下门店赚钱相对容易。剧本杀复盘解析线下剧本杀门店通常有两种玩法:一种是主打桌面剧本,玩家们围在一张桌子前,根据每个人的角色剧本和一些线索卡片上提供的信息,通过表演加聊天的方式,还原案件真相,找出真凶。另一种形式主打实景剧本,店家会通过装修、服装、布景,把剧本内容变成实景,给玩家营造一种沉浸式的体验。目前大多数的剧本杀门店都是一到两个实景剧本加上几十个纯桌面剧本相结合的模式,通过实景剧本吸引新客,主要针对入门级玩家,通过大量的桌面剧本来吸引老用户不断回店复购消费。南京一名剧本杀店主称,以实景剧本《墓中无人》为例,7名玩家,每人268元,一场下来的收入就是1876元,一个月下来就有将近4万元左右的收入。《2021年中国剧本杀行业研究报告》显示,线下剧本杀的单次平均消费金额在几十元到几百元之间。二线城市的剧本杀单人票价多在百元以下,一线城市则以200-300元为主。加上装修、人工和剧本采购等费用,一家剧本杀线下实体店的前期投入在30-100万元不等,运营良好的店家半年左右可以收回成本,实现盈利。在剧本杀品牌推理大师CEO赵江波看来,几十万投入的剧本杀店仍是较为初级的形态,剧本杀店更高阶的形态是投入更多、玩家游戏体验更好的店,这种店的模型搭建出来之后,“门票费”的收入也有很大的上涨空间,内容的价格也可以大幅上涨。

随着以剧本为核心的剧本杀行业快速扩张,一些法律问题也开始凸显,其中以侵犯著作权为主。为了吸引玩家,门店需要大量购买剧本。位于成都春熙路的一家剧本杀店在当地小有名气。老板林先生在接受新京报记者电话采访时说:剧本杀复盘解析“一般情况下会通过定期举办的剧本杀展会购买剧本,展会每个月都会有,也可以到剧本交易平台购买。”对于盗版问题,林先生表示听说过,“应该都是一些小店在用”。去年10月,长沙一公司就其剧本杀原创剧本展开维权,获赔1.2万元。据介绍,这是国内首起剧本杀维权案。该公司创始人表示,维权取证难、成本高,判赔金额可能还不及他们付出的时间以及人力成本。“剧本作为文字作品,是受到著作权法保护的。”北京市京师律师事务所知识产权纠纷法律事务部主任张志峰告诉新京报记者。对于取证难,张志峰表示,从创作完成那起,作品就享有著作权,一旦出现侵权就可以主张权利。“可以做版权登记,但这不是版权生效的要件。”确认权利基础比较简单的方法是,作品完成后可以通过第三方邮箱给自己发送一份,这样留存,将来维权时就可以作为有效证据提交给法院。张志峰还提到,如果侵权方只是对原创剧本作了修改,涉及实质性相似的比对问题,维权相对来说就会复杂一些。

郑州剧本杀行业潮起潮落大毛2017年就进入剧本杀行业,在郑州剧本杀圈里,有不小的知名度。看他看来,郑州剧本杀经历了几个发展阶段。2017年,剧本杀刚刚兴起,这个阶段,大批年轻人急于尝鲜,但店铺少剧本也少,剧本杀复盘解析市场供小于求,“那会儿剧本杀店铺不管开到哪都是人满为患,排队等房间是常态。”随后,站上风口的剧本杀吸引了大批入局者,伴随着剧本创作的爆发,游戏的形式也更加丰富,在传统推理剧本的基础上,发展出了情感、阵营等类别。同时随着技术的更新,全息房、AR房纷纷出现。游戏玩家的选择空间更大,市场进入了平衡期。“近两年在疫情的影响下,行业进入洗牌期,一些规模较小的店铺要么被市场淘汰,要么主动离场。”大毛说,在此前多轮疫情中,剧本杀行业无法营业,一批店铺很难继续坚持。除了疫情因素,更重要的原因是竞争激烈趋于白热化。

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